Теория игр. Вариант 9. НГУЭУ.

650

Описание

Ситуационная (практическая) задача № 1

Матричные игры заданы матрицами:

а)                   б)

  1. Для матричной игры из п. а) проверить наличие седловой точки, найти оптимальные смешанные стратегии графическим способом.
  2. Для матричной игры из п. б) проверить наличие седловой точки, найти оптимальные смешанные стратегии графическим способом.
  3. Матричную игру из пункта а) решить сведением к задаче линейного программирования.

Ситуационная (практическая) задача № 2

Три города (A, B и C), расположенных по берегам одного водоема, планируют постройку системы водоснабжения. Затраты на постройку системы:

— если город A строит собственную систему, его затраты 160 ден. ед.

— если город B строит собственную систему, его затраты 220 ден. ед.

— если город C строит собственную систему, его затраты 200 ден. ед.

— если города A и B строят общую систему, из совокупные затраты 330 ден. ед.

— если города B и C строят общую систему, из совокупные затраты 385 ден. ед.

— если города A и C строят общую систему, из совокупные затраты 331 ден. ед.

— если все три города строят общую систему, из совокупные затраты 513 ден. ед.

  1. Представить игру в характеристической форме. В качестве функции выигрыша рассмотреть снижение затрат при совместной постройке системы водоснабжения по сравнению с индивидуальными вложениями.
  2. Записать и построить множество дележей.
  3. Построить С-ядро игры полученной игры.
  4. Найти вектор Шепли полученной игры.

Тестовая часть

1. Среди перечисленных матриц укажите матрицу (матрицы) с сед-ловой точкой:
а) b)
с) d)

2. Смешанными стратегиями первого игрока для игры, заданной матрицей могут быть векторы:
a) (1; 0; 1);
b) (1; 0; 0; 0);
c) (1/2;0;1/2);
d) (0;3/5; 2/5;0).

3. Для игры с природой, заданной матрицей , наилучшей по критерию Сэвиджа является
a) первая;
b) вторая;
c) третья;
d) четвертая.

4. Укажите критерии среди перечисленных, используемые при выборе оптимального решения в условиях неопределенности:
a) критерий минимального элемента;
b) критерий Гурвица;
c) критерий Ходжа-Лемана;
d) статистический критерий;
e) экспертные оценки;
f) критерий Лапласа.

5. Для биматричной игры укажите все равновесия по Нэшу
a) p = (1; 0) q = (1; 0)
b) p = (1; 0) q = (0; 1)
c) p = (0; 1) q = (1; 0)
d) p = (0; 1) q = (0; 1)
e) p = (1/2; 1/2), q = (1/2; 1/2)
f) p = (2/3; 1/3), q = (1/3; 2/3)

6. Для биматричной игры укажите верные утверждения:
a) первая стратегия первого игрока доминирует его вторую стратегию;
b) вторая стратегия первого игрока доминирует его первую страте-гию;
c) третья стратегия первого игрока доминирует его вторую стратегию;
d) первая стратегия первого игрока доминирует его третью стратегию.

7. Установите соответствие между номером компоненты вектора Шепли и ее значением для кооперативной игры, заданной характеристической функцией v(∅) = 0, v(1) = 1, v(2) = 2, v(3) = 2, v(4) = 1, v(1,2) = 3, v(1,3) = 3, v(1,4) = 2, v(2,3) = 4, v(2,4) = 3, v(3,4) = 3, v(1,2,3) = 6, v(1,2,4) = 4, v(1,3,4) = 5, v(2,3,4) = 5, v(1,2,3,4) = 8.
a) первая 1) 1,75;
b) вторая 2) 1,33;
c) третья 3) 2,67;
d) четвертая 4) 2,33

8. Среди кооперативных игр в характеристической форме укажите игру, в которой C-ядро не пусто.
a) v(∅) = 0, v(1) = v(2) = v(3)= 0, v(1,2) = v (1,3) = v(2,3) = 2, v (1,2,3) = 4;
b) v(∅) = 0, v(1) = v(2) = v(3)= 0, v(1,2) = 3, v (1,3) = v(2,3) = 2, v(1,2,3) = 3;
c) v(∅) = 0, v(1) = v(2) = v(3)=0, v(1,2) = v (1,3) = v(2,3) = 3, v(1,2,3) = 4;
d) v(∅) = 0, v(1) = v(2) = v(3)= 0, v(1,2) = 4, v (1,3) = 4, v(2,3) = 3, v(1,2,3) = 5.

9. В позиционной игре с полной информацией …
a) всегда существуют оптимальные чистые стратегии
b) иногда существуют оптимальные чистые стратегии
c) не существует оптимальных чистых стратегий
d) невозможно найти решение

10. Игра двух лиц в нормальной форме задана матрицей

Дерево игры имеет вид:

Список использованных источников

 

 

Написать в MAX.RU