Теория игр. Вариант 4. НГУЭУ.

650₽

Описание

Ситуационная (практическая) задача № 1

Матричные игры заданы матрицами:

а)                б)

  1. Для матричной игры из п. а) проверить наличие седловой точки, найти оптимальные смешанные стратегии графическим способом.
  2. Для матричной игры из п. б) проверить наличие седловой точки, найти оптимальные смешанные стратегии графическим способом.
  3. Матричную игру из пункта а) решить сведением к задаче линейного программирования.

Ситуационная (практическая) задача № 2

Три города (A, B и C), расположенных по берегам одного водоема, планируют постройку системы водоснабжения. Затраты на постройку системы:

— если город A строит собственную систему, его затраты 170 ден. ед.

— если город B строит собственную систему, его затраты 200 ден. ед.

— если город C строит собственную систему, его затраты 180 ден. ед.

— если города A и B строят общую систему, из совокупные затраты 342 ден. ед.

— если города B и C строят общую систему, из совокупные затраты 310 ден. ед.

— если города A и C строят общую систему, из совокупные затраты 340 ден. ед.

— если все три города строят общую систему, из совокупные затраты 498 ден. ед.

  1. Представить игру в характеристической форме. В качестве функции выигрыша рассмотреть снижение затрат при совместной постройке системы водоснабжения по сравнению с индивидуальными вложениями.
  2. Записать и построить множество дележей.
  3. Построить С-ядро игры полученной игры.
  4. Найти вектор Шепли полученной игры.

Тестовая часть

1. Приведена пара взаимодвойственных задач:

Какая платежная матрица соответствует этой паре?
а)
b)
c)
d)

2. Антагонистическая игра — это …
a) игра с не нулевой суммой;
b) биматричная игра;
c) игра с нулевой суммой;
d) игра с природой.

3. Установите соответствие между платежной матрицей игры A и матрицей рисков C:

4. Платежная матрица имеет вид . Известны вероятности возможных состояний природы: р1 = 0,3, р2 = 0,1, р3 = 0,2, р4 = 0,3. Укажите наибольший ожидаемый согласно критерию Байеса выигрыш:
a) 3,4; b) 3; c) 4,5; d) 15.

5. Для биматричной игры укажите все равновесия по Нэшу
a) p = (5/6; 1/6), q = (2/3; 1/3)
b) p = (1; 0) q = (0; 1)
c) p = (1; 0) q = (1; 0)
d) p = (1/2; 1/2), q = (1/3; 2/3)

6. Установите соответствие между биматричными играми и ситуациями равновесия по Нэшу:

7. В кооперативной игре, заданной характеристической функцией Ø = 0, , , , сумма компонент вектора Шепли:

8. Запишите единственную точку С-ядра игры в характеристической форме Ø = 0, , ,

9. В позиционной игре с полной информацией каждый игрок при своем ходе:
a) не знает точно, в какой именно позиции дерева игры он фактически находится
b) знает точно, в каком информационном множестве он находится, но ему неизвестно, в какой именно позиции этого множества
c) знает точно, в какой именно позиции дерева игры он фактически находится
d) знает точно выигрыши всех игроков

10. Антагонистическая игра двух лиц в нормальной форме задана матрицей . Дерево игры имеет вид:

Список использованных источников

Написать в MAX.RU